A fogyasztói magatartás vizsgálata a videójáték-iparban

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatomban a videójáték-ipar átfogó vizsgálatát tűztem ki célul, különös figyelmet fordítva a fogyasztói szokásokra és az online játékok kulturális hatásaira. A bevezetés után részletes szakirodalmi áttekintést nyújtok a videójátékok és játékkonzolok történetéről, bemutatom a piac meghatározó szereplőit, valamint az iparág különféle üzleti modelljeit. Foglalkozom a videójátékosok jellemzőivel is, beleértve a regionális különbségeket és az online játékosok motivációit. Kitérek az online játékokhoz kapcsolódó szubkultúrákra, illetve a streaming közösségek szerepére is. Egy kérdőíves megkérdezés eredményeiből elemzem a videójátékok társadalmi megítélését, a játékosok fogyasztási és vásárlási szokásait, valamint az eszközpreferenciákat. Külön foglalkozom a Free-To-Play játékokhoz kapcsolódó vásárlási döntésekkel és azokat befolyásoló tényezőkkel. Végezetül bemutatom, hogyan fogyasztják és gyártják a játékosok a videójátékokkal kapcsolatos streaming tartalmakat.

Leírás
Kulcsszavak
Videójáték
Forrás