TÁRSASJÁTÁKOK ÚJ HULLÁMA A COVID-19 KÖVETKEZTÉBEN

dc.contributor.advisorSzűcs, Róbert
dc.contributor.authorSzanyi, Réka
dc.contributor.departmentDE--Gazdaságtudományi Kar
dc.date.accessioned2023-12-18T16:38:06Z
dc.date.available2023-12-18T16:38:06Z
dc.date.created2023
dc.description.abstractSzakdolgozatom fő témája, hogy mélyebb betekintést nyújtson a társasjátékok világába és megértsük, hogyan alakult át az érdeklődés a járvány hatására. A kutatásom online formában történt google űrlapok segítségével. A kérdőív célközönsége a társasjátékokat fogyasztó személyek voltak, a kitöltés teljes egésze magyar nyelven volt elérhető. A kérdőívet többségében olyan csoportokban osztottam meg, amik társasjátékok köré épülnek. A munkám célja volt vizsgálni az asztali játékokkal való játszás rendszerességét a pandémia előtti, alatti és utáni időszakban. Valamint az ezzel kapcsolatos kérdéseket, hogy hol és mennyit költenek egy alkalommal játékokra és ennek összefüggéseit. Ennek érdekében két mélyinterjút is készítettem. Az egyik interjúalanyom a Gémklub-társasjáték kiadó lokalizációs vezetőjével a másik pedig ,,Mit játsszunk?” Blog social média menedzserével történt.
dc.description.courseKereskedelem és marketing
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent59
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/363765
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectTársasjáték
dc.subjectCovid-19
dc.subjectFogyasztói magatartás
dc.subjectInfluenszer
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Közgazdaságtudomány::Marketing
dc.titleTÁRSASJÁTÁKOK ÚJ HULLÁMA A COVID-19 KÖVETKEZTÉBEN
dc.title.translatedHow Covid-19 could have influenced the resurgence of board games
Fájlok