TÁRSASJÁTÁKOK ÚJ HULLÁMA A COVID-19 KÖVETKEZTÉBEN
| dc.contributor.advisor | Szűcs, Róbert | |
| dc.contributor.author | Szanyi, Réka | |
| dc.contributor.department | DE--Gazdaságtudományi Kar | |
| dc.date.accessioned | 2023-12-18T16:38:06Z | |
| dc.date.available | 2023-12-18T16:38:06Z | |
| dc.date.created | 2023 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom fő témája, hogy mélyebb betekintést nyújtson a társasjátékok világába és megértsük, hogyan alakult át az érdeklődés a járvány hatására. A kutatásom online formában történt google űrlapok segítségével. A kérdőív célközönsége a társasjátékokat fogyasztó személyek voltak, a kitöltés teljes egésze magyar nyelven volt elérhető. A kérdőívet többségében olyan csoportokban osztottam meg, amik társasjátékok köré épülnek. A munkám célja volt vizsgálni az asztali játékokkal való játszás rendszerességét a pandémia előtti, alatti és utáni időszakban. Valamint az ezzel kapcsolatos kérdéseket, hogy hol és mennyit költenek egy alkalommal játékokra és ennek összefüggéseit. Ennek érdekében két mélyinterjút is készítettem. Az egyik interjúalanyom a Gémklub-társasjáték kiadó lokalizációs vezetőjével a másik pedig ,,Mit játsszunk?” Blog social média menedzserével történt. | |
| dc.description.course | Kereskedelem és marketing | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 59 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/363765 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Társasjáték | |
| dc.subject | Covid-19 | |
| dc.subject | Fogyasztói magatartás | |
| dc.subject | Influenszer | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Közgazdaságtudomány::Marketing | |
| dc.title | TÁRSASJÁTÁKOK ÚJ HULLÁMA A COVID-19 KÖVETKEZTÉBEN | |
| dc.title.translated | How Covid-19 could have influenced the resurgence of board games |