<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Megerősítéses tanulás alkalmazása kidobós ágensek tanítására Unity környezetben

dc.contributor.advisorBogacsovics, Gergő
dc.contributor.authorKriston, Csaba
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2026-07-14T15:55:36Z
dc.date.available2026-07-14T15:55:36Z
dc.date.created2026
dc.description.abstractA szakdolgozat célja egy 2v2 felállású, mesterséges intelligencia által vezérelt kidobós szimuláció létrehozása és betanítása volt a Unity játékmotor és az ML-Agents keretrendszer felhasználásával. A kutatás fókuszában a többágenses megerősítéses tanulás (MARL) gyakorlati alkalmazhatósága és a komplex, előre nem programozott viselkedésformák kialakítása állt. A stabil modell betanításához a Proximal Policy Optimization (PPO) algoritmust alkalmaztam, amelyet cselekvésmaszkolással, valamint fokozatos nehezítésen alapuló Curriculum Learning stratégiával egészítettem ki. A folyamat során az ágensek a kezdeti statikus célpontok után a Self-Play fázisban már saját, folyamatosan fejlődő verzióik ellen küzdöttek, több tízmillió lépésen keresztül. Az eredmények azt mutatták, hogy a fizikailag megfelelően felépített környezet és a precízen megtervezett jutalomfüggvények hatására az ágensek képesek voltak komplex taktikai döntések, például a fedezékek használata és a célzott támadások elsajátítására. A TensorBoard statisztikák kiértékelése során megfigyelhető volt az entrópia csökkenése, valamint a MARL környezetekre jellemző dinamikus egyensúlyi állapot kialakulása. A kutatás rávilágított arra, hogy a gépi tanulási projektek sikeressége elválaszthatatlan a szimuláció stabilitásától és az aszimmetrikus jutalomtervezés (Reward Shaping) hatásaitól. A létrehozott rendszer szilárd és skálázható alapot biztosít a további kutatásokhoz, beleértve az LSTM alapú memóriamodulok vagy a belső motivációs algoritmusok (ICM) jövőbeli integrációját.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent46
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/413152
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectMesterséges intelligencia
dc.subjectUnity ML-Agents
dc.subjectTöbbágenses rendszerek
dc.subjectMegerősítéses tanulás
dc.subject.dspaceInformatika::Számítógéptudomány
dc.titleMegerősítéses tanulás alkalmazása kidobós ágensek tanítására Unity környezetben
dc.title.translatedApplication of Reinforcement Learning for Training Dodgeball Agents in Unity

Fájlok

Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1,04 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat

Engedélyek köteg

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
license.txt
Méret:
2,35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: