A videojátékoktól az interaktív filmekig

dc.contributor.advisorHlavacska, András
dc.contributor.authorVarga, Dóra
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-04-13T14:13:58Z
dc.date.available2021-04-13T14:13:58Z
dc.date.created2021-04-13
dc.description.abstractA 21. század társadalmi változásai és a technológia fejlődése a digitális eszközök alkalmazkodását vonta maga után. Az okostelefonok és az okostelevíziók elterjedése, a streaming szolgáltatók népszerűsödése mind teret adnak az interaktív és a lenyűgöző audiovizuális médiaszövegek fogyasztására, ezzel nemcsak a médiumok, hanem az ezek befogadására alkalmas eszközök közti határok is elmosódnak; megszűnik a műsorok és a filmek szigorúan televízióhoz való kötöttsége is. A kutatás során többek közt azt vizsgálom, hogy két, évtizedek óta jelen lévő médium, a televízió és a videojáték hogyan reagáltak mindezekre a változásokra, az utóbbi években ugyanis a kettő közti határok elmosódását figyelhetjük meg. Mindezt két példán keresztül, az Until Dawn sztorialapú videojátékon és a Black Mirror: Bandersnatch című interaktív filmen keresztül mutatom be.hu_HU
dc.description.courseKommunikáció- és médiatudományhu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent46hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/305782
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectvideojátékhu_HU
dc.subjecttelevízióhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Kultúratudományhu_HU
dc.titleA videojátékoktól az interaktív filmekighu_HU
dc.title.subtitleA televízió és a videojátékok közti határvonal elmosódásának vizsgálata az Until Dawn és a Bandersnatch példáin keresztülhu_HU
Fájlok