Kooperatív játékok információhiányos környezetben
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Napjainkban megnőtt az igény az emberi kapcsolattartásra, az emberek egyre távolabb kerülnek egymástól akár a felgyorsult világ, akár a járványhelyzet következtében. Így jó lehetőség, ha olyan alkalmazásokat hozunk létre, melyek segítik a távolsági kapcsolattartást, például a közös társasjátékozás lehetőségével.
Az elmúlt években jelentősen megnőtt az érdeklődés a kooperatív társasjátékok iránt, amelyekben a játékosoknak együtt kell működniük a közös győzelem érdekében. Ezeknek a játékoknak nagy része dedukciós játék, ahol valamilyen információhiányos környezetben kell a játékosoknak helytállniuk. Az ilyen játékokban számos lehetőség adódik különböző mesterséges intelligenciához kapcsolódó algoritmusok tesztelésére.
Kutatásom során a Hanabi társasjátékkal foglalkoztam, amely egy kooperatív és dedukciós játék. Vizsgálataim során egy olyan alkalmazást készítettem, amelynek segítségével az emberek és a gépi ágensek együttműködve játszhatnak végig egy-egy játékmenetet. Az ágensek a meglévő ismereteikből következtetnek ki újabb állításokat a modális logika és az automatikus tételbizonyítás felhasználásával, a feltételezhető lehetőségek közül pedig eltérő valószínűségekkel próbálnak meg választani. A tanulmányomban a modellezés és az alkalmazásfejlesztés során szerzett tapasztalataimat foglalom össze.