Sudoku és halma játékok fejlesztése
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A szakdolgozat célja két klasszikus logikai játék, a Sudoku és a Halma számítógépes változatának megvalósítása a JavaFX grafikus keretrendszer felhasználásával. A fejlesztés során kiemelt figyelmet fordítottam az interaktív játékmenet és a felhasználóbarát grafikus felület kialakítására. A dolgozat bemutatja a játékok működési logikáját, az alkalmazott technikai megoldásokat, valamint a JavaFX-ben használt grafikus komponenseket. A projekt célkitűzése az volt, hogy gyakorlati példákon keresztül mélyítsem el a Java és JavaFX programozási tudásomat. A fejlesztést Maven projektstruktúrában végeztem a hatékonyabb függőségkezelés és átláthatóbb kódszervezés érdekében. A program lehetőséget biztosít a játékállás mentésére és betöltésére JSON fájl formájában. A megvalósítás során hangsúlyt kaptak az eseménykezelés, az objektumorientált szemlélet alkalmazása, valamint a könnyen kezelhető, intuitív felhasználói élmény biztosítása.