<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Sudoku és halma játékok fejlesztése

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat célja két klasszikus logikai játék, a Sudoku és a Halma számítógépes változatának megvalósítása a JavaFX grafikus keretrendszer felhasználásával. A fejlesztés során kiemelt figyelmet fordítottam az interaktív játékmenet és a felhasználóbarát grafikus felület kialakítására. A dolgozat bemutatja a játékok működési logikáját, az alkalmazott technikai megoldásokat, valamint a JavaFX-ben használt grafikus komponenseket. A projekt célkitűzése az volt, hogy gyakorlati példákon keresztül mélyítsem el a Java és JavaFX programozási tudásomat. A fejlesztést Maven projektstruktúrában végeztem a hatékonyabb függőségkezelés és átláthatóbb kódszervezés érdekében. A program lehetőséget biztosít a játékállás mentésére és betöltésére JSON fájl formájában. A megvalósítás során hangsúlyt kaptak az eseménykezelés, az objektumorientált szemlélet alkalmazása, valamint a könnyen kezelhető, intuitív felhasználói élmény biztosítása.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.