Indie Játékfejlesztés
Absztrakt
A dolgozat keretei között egy ügyességi 3D indie játékot fejlesztettem, amely változatos, kikapcsolódásra és versenyzésre egyaránt alkalmas. Szakdolgozatomban bemutatom a játékfejlesztést általánosságban, a játékfejlesztői karrierlehetőségeket Magyarországon, illetve a saját projektem felépítését. Dolgozatom fő része a projektről szól, az általam megírt funkciókról, függvényekről és megoldásokról. A projekt után szót ejtek arról, milyen módszerekkel adhatunk ki játékokat, végül az összegzésben leírom a tapasztalataimat és a továbbfejlesztési lehetőségeket a saját szemszögemből.
Leírás
Kulcsszavak
indie, játékfejlesztés, Unity