Alkalmazásfejlesztés mobil eszközökre
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Szakdolgozatom teljes leírást nyújt az összes fejlesztési lépéshez, melyek a sudoku játék előállításához voltak szükségesek. Ezen dokumentáció elég pontos és részletes ahhoz, hogy egy programozó ez alapján megértse az általam megírt kódokat, és képes lenne egy következő verzió elkészítéséhez is. Első körben egy rövid leírást tartalmaz a dolgozat arról, hogy mit is értünk mobilos környezetben történő fejlesztésről, hogyan megy végbe, milyen szabványok vannak. Következő körben arról ejtek néhány szót, hogy mi késztetett arra, hogy szakdolgozatomat egy mobil készülékekre szánt sudoku játék megvalósításáról írjam. Az ezt követő fejezetben feltárom az összes általam megfogalmazott követelményt, melyeket az elkészítendő alkalmazásommal szemeben állítottam fel. A tervezési résznél leírtam a rendszer felépítését, a fontosabb osztályokat, illetve azok lényegesebb metódusait és adattagjait. Az implementáció alatt elsősorban a feladványt előállító algoritmusokat írtam le, illetve azt az algoritmust, ami a táblázatban való lépkedést valósítja meg. Tesztelési fejezetben azokat a dolgokat írtam le, amiket az alkalmazás tesztelése során mindenképp ellenőrizni kell. Ugyanennél a résznél készítettem egy táblázatot is, ami 10 különböző teszt esetében a generálás sebességét reprezentálja. Az utolsó fejezet az evolúció, ahol olyan ajánlásokat írtam le, amik arra vonatkoznak, hogy egy esetleges későbbi verziója ennek a játéknak miket tartalmazhatna.