<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Autonóm jármű irányítása akadálypályán megerősítéses tanulással

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatomban egy autonóm jármű irányítási rendszerét készítettem el megerősítéses tanulással a Unity játékmotorban. A vezérlést C# nyelven programoztam, az egyedi akadályokat pedig Blender szoftverrel modelleztem. A tanításhoz az ML-Agents könyvtárat és a PyTorch keretrendszert alkalmaztam Python környezetben. Az ágenst három különböző nehézségű pályán teszteltem, amelyek mozgó elemeket és komplex geometriát tartalmaztak. A navigációhoz Ray Perception Sensorokat és egy ellenőrzőpontokon alapuló jutalmazási rendszert fejlesztettem ki. Míg az egyszerűbb pályákat az AI stabilan elsajátította, a legnehezebb szakasz fizikai követelményei bizonytalanabb eredményeket hoztak. A projekttel igazoltam a mesterséges intelligencia hatékonyságát a játékfejlesztési tesztelésben és optimalizálásban.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.