Az első Magyar Nemzeti Színház virtuális modelljei
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Rácz, Anna | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-11-13T08:25:05Z | |
| dc.date.available | 2020-11-13T08:25:05Z | |
| dc.date.created | 2020-11-12 | |
| dc.description.abstract | Napjainkra már nem pusztán a szórakozóipar használja ki a virtuális valóság előnyeit, hanem számos más terület is. Az oktatást tekintve kutatások által is bizonyított a hatékonysága. A dolgozat keretein belül az 1837-ben épült Pesti Magyar Színház – 1840-től Magyar Nemzeti Színház – virtuális modelljeiben kialakított prezentációs -és kiállítóterekről olvashatunk, melyeket két különböző VR keretrendszerben tekinthetünk meg – a Unity és a MaxWhere rendszerekben. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | MSc/MA | hu_HU |
| dc.format.extent | 50 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/298434 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | VR | hu_HU |
| dc.subject | virtuális valóság | hu_HU |
| dc.subject | Nemzeti Színház | hu_HU |
| dc.subject | virtuális modellek | hu_HU |
| dc.subject | Unity | hu_HU |
| dc.subject | MaxWhere | hu_HU |
| dc.subject | 3ds Max | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Az első Magyar Nemzeti Színház virtuális modelljei | hu_HU |