<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékfejlesztés Unity 3D-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat célja egy Unity 3D-ben fejlesztett, természetközeli témájú toronyvédelmi (Tower Defense) játék megvalósítása, amelyben a klasszikus védelmi tornyokat különböző képességű növények helyettesítik. A projekt bemutatja a játék architektúráját, a növények és ellenségek közötti interakciókat, valamint a játékmenet logikai és vizuális felépítését. A fejlesztés során alkalmazott objektumorientált elvek – mint az öröklődés, a polimorfizmus és az eseményvezérelt programozás – lehetővé tették a moduláris, bővíthető rendszer kialakítását. A játék komponensei – beleértve a kamera-, animációs és hangrendszert, valamint a felhasználói felületet – egységes, koherens élményt alkotnak, támogatva a játékmenet átláthatóságát. A dolgozat gyakorlati értékét az adja, hogy a játékfejlesztés folyamatán keresztül szemlélteti a szoftverfejlesztés mérnöki megközelítését, a logikai tervezéstől a vizuális élmény optimalizálásáig. A végeredmény egy működő, esztétikus és jól strukturált játék, amely a Unity motor nyújtotta lehetőségeket kreatív módon aknázza ki.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.