VR és AR technológiák építészeti alkalmazásai

dc.contributor.advisorRácz, Anett
dc.contributor.authorZilizi, Gergő
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2019-04-30T10:02:36Z
dc.date.available2019-04-30T10:02:36Z
dc.date.created2019-04-30
dc.description.abstractCélkitűzés egy olyan virtuális valóság (VR) technológiával támogatott építészeti alkalmazás prototípusának elkészítése volt, mely lehetővé teszi egy épülő, vagy csak tervben létező épület virtuális bejárását. A program elsődleges célja az építészeti tervek életszerű prezentálásának segítése, a tervmódosítások virtuális környezetben történő valós idejű nyomonkövetése. A tervezett munkához megkaptam a Plan-Art ’94 Építőipari és tervező BT-től egy családi ház teljes tervdokumentációját. Első lépésként felépítettem egy 3Ds modellt Blender környezetben, kifejezetten ügyelve a későbbi erőforrásigény jelentős redukálására. Ez kulcsfontosságú a VR alkalmazások terén a zökkenőmentes felhasználói élmény biztosítása miatt. Az elkészült modellt átültettem Unreal Engine-be, ahol a program szerkezetét úgy alakítottam ki, hogy az a későbbiekben könnyen használható legyen más épülettervek befogadására is. Elkészítettem az enteriőr bemutatására szolgáló modulokat. A program beépítendő funkcióinak meghatározásában a piacon jelen lévő hasonló alkalmazások által kínált lehetőségeket és a szakmabeliek véleményét vettem alapul.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent38hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/266509
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectVRhu_HU
dc.subjectARhu_HU
dc.subjectVirtuális Valósághu_HU
dc.subjectÉpítészethu_HU
dc.subjectLakberendezéshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleVR és AR technológiák építészeti alkalmazásaihu_HU
dc.title.translatedVR and AR technology in architecturehu_HU
Fájlok