A dramatikus játékok beépítése a fejlesztő foglakozásokba
Absztrakt
Dolgozatom célja az volt, hogy a Logico termékcsalád egyik tagját felhasználva, egy olyan eszközt mutassak be, amivel egyszerűbben, viszonylag kis energia befektetésével hasznos és sokoldalúan használható feladatbankot mutassak be. Megpróbáltam egy olyan szemszögből bemutatni az eszközt, amivel kiterjesztve annak használatát sokkal univerzálisabban lehet felhasználni. A dramatizálás, mint fejlesztő eszköz belecsempészésével próbáltam egy kis többlelet adni az óráimhoz. Ennek érdekében elkészítettem egy lehetséges fejlesztési tervet, amely egy szokásos 12 alkalmas ciklust ölel fel. A dramatikus játékokban egyfajta kiegészítésként használva a Logico termékcsaládot, nagyon hatékony és változatos feladatokat lehet kipróbálni.
Leírás
Kulcsszavak
Logico játék, dramatikus játék, képességfejlesztés