Az Infinitrap mintájára készített játék hatékony teljesítése mesterséges intelligencia algoritmusok alkalmazásával
| dc.contributor.advisor | Harangi, Balázs | |
| dc.contributor.author | Kajuha, József András | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-22T22:47:09Z | |
| dc.date.available | 2025-02-22T22:47:09Z | |
| dc.date.created | 2023-11-29 | |
| dc.description.abstract | Ebben a szakdolgozatban egy 2D-s játék fejlesztését és Q-learning algoritmus alkalmazását vizsgáltam Python programozási nyelv és Pygame keretrendszer segítségével. A játék koncepciója egy intelligens ügynök irányításán alapult, amelynek a feladata az elkerülhető akadályok elkerülése és a célpont elérésének optimalizálása. A Q-learning alkalmazásával az ügynök képes tanulni a különböző állapotokhoz kapcsolódó optimális cselekvéseket, javítva ezzel a teljesítményét idővel. A dolgozat során részletesen elemeztem a fejlesztés során alkalmazott eszközöket és módszereket, különféle játékmechanikákat és kihívásokat különböző pályákon. Az implementált Q-learning algoritmus segítségével az ügynök képes volt fejlődni és adaptálódni a játék környezetéhez. A kutatásom során a 2D-s játékfejlesztés és a mesterséges intelligencia területén szerzett gyakorlati tapasztalatokat is bemutattam, és kritikailag értékeltem az alkalmazott eszközöket és módszereket. Az eredmények összegzése és a tanulságok levonása alapján rámutattam a projekt erősségeire és fejlesztési lehetőségeire a jövőbeli munka szempontjából. | |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 35 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/387462 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | python | |
| dc.subject | q-learning | |
| dc.subject | AI | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | Az Infinitrap mintájára készített játék hatékony teljesítése mesterséges intelligencia algoritmusok alkalmazásával |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.01 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: