Az Unreal Engine adta lehetőségek kihasználása, egy játékos oktatóprogramhoz

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorGila, Attila Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-21T07:12:14Z
dc.date.available2022-04-21T07:12:14Z
dc.date.created2022-04-20
dc.description.abstractA szakdolgozat témája a játékos oktatóprogram fejlesztése. Az állatok növekvő kihalási rátája és az állatkertek munkájának fontossága adta a játék ötletét. Ez az Unreal Engine játékfejlesztő szoftver (egyben GameEngine) segítségével valósult meg. A játék témája egy állatkert, melyben kalandozva megismerhetjük az állatok életét. Ezt később játékos módon kérdezzük vissza. A szakdolgozatban kifejtésre kerül a játékosítás oktatási módszer alapja és hasznossága. Egy fejezet szól a videójátékok történetéről és oktatási jelentőségükről.hu_HU
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent40hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/331065
dc.language.isohuhu_HU
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectJátékos oktatóprogramhu_HU
dc.subjectUnreal Enginehu_HU
dc.subjectoktatási módszer
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleAz Unreal Engine adta lehetőségek kihasználása, egy játékos oktatóprogramhozhu_HU
Fájlok