<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Interaktív impressziók

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A videójátékok az elmúlt 30 évben egyre nagyobb népszerűségre tettek szert. Céljuknak már nemcsak a szórakoztatást tekintették, hanem a különböző mentális problémák, traumák bemutatását, elemzését is. Olyan kapaszkodókat képesek létrehozni, amely sok ember számára az életben maradást jelenti. A Layers of Fear nevű játék is egy ilyen személyt tekint fő karakterének: egy olyan festő, akinek egy traumatikus élmény teljesen megváltoztatja az életét. A záródolgozat során arra a kérdésre keresem a választ, hogy a videójáték, mint médium, hogyan próbálja bemutatni egy mentálisan zavart ember elméjét, miért cselekszik úgy, ahogy, és nekem, min játékosnak, milyen interakciókat ajánl fel, hogy jobban megértsem a karaktert.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.