Interaktív impressziók

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A videójátékok az elmúlt 30 évben egyre nagyobb népszerűségre tettek szert. Céljuknak már nemcsak a szórakoztatást tekintették, hanem a különböző mentális problémák, traumák bemutatását, elemzését is. Olyan kapaszkodókat képesek létrehozni, amely sok ember számára az életben maradást jelenti. A Layers of Fear nevű játék is egy ilyen személyt tekint fő karakterének: egy olyan festő, akinek egy traumatikus élmény teljesen megváltoztatja az életét. A záródolgozat során arra a kérdésre keresem a választ, hogy a videójáték, mint médium, hogyan próbálja bemutatni egy mentálisan zavart ember elméjét, miért cselekszik úgy, ahogy, és nekem, min játékosnak, milyen interakciókat ajánl fel, hogy jobban megértsem a karaktert.

Leírás
Kulcsszavak
videójáték, mentális zavarok, traumák, negatív
Forrás