Tradicionális magyar kártyajáték fejlesztése Unity-ben
| dc.contributor.advisor | Halász, Gábor József | |
| dc.contributor.author | Cseh, Kristóf Dávid | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2023-04-27T11:46:23Z | |
| dc.date.available | 2023-04-27T11:46:23Z | |
| dc.date.created | 2023-04-27 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozatomban egy tradicionális magyar kártyajáték fejlesztését viszem véghez. Néhány szóban írok a magyar kártya történetéről és a jelentőségéről hagyományainkban. Ezekután bemutatok néhány játékfejlesztési módszert és környezetet, név szerint a Unity-t és a C# nyelvet, mint objektum orientált programozási nyelv. A tárgyalás nagyobb részében pedig kifejtem a fejlesztés menetét és a szoftver felépítését. Összegzésként pedig beszélek a fejlesztés során megszerzett tapasztalataimról, a szoftver relevanciájáról, illetve a továbbfejlesztési lehetőségekről. | |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 40 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/351096 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | játékfejlesztés | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | kártyajáték | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | |
| dc.title | Tradicionális magyar kártyajáték fejlesztése Unity-ben |