Videojátékok grafikai fejlődése és gazdasági vonatkozásai
| dc.contributor.advisor | Tornai, Róbert | |
| dc.contributor.author | Kacsur, Ádám Imre | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2016-11-28T08:18:00Z | |
| dc.date.available | 2016-11-28T08:18:00Z | |
| dc.date.created | 2016 | |
| dc.description.abstract | Videojátékok grafikai fejlődését bemutató, gazdasági vonatkozásokra is kitérő alkotás.Az árkád játékok megjelenésén át a konzolok térhódításáig tartalmazza a videojátékok történetét. Elemzi a kirobbantó okokat és ezek hatásait.Rávilágít az amerikai és japán üzleti felfogásbeli különbségekre és ezek jelentőségeire. Szó esik nagy sikerekről és kényes bukásokról is. Nyomon követi a az e-sport kialakulását és analizálja ennek gazdasági vetületeit. Ezen belül kitér az internetes videó megosztókon megjelenő tartalomkészítőkre, műsoraik struktúrájára és pénzbevételi forrásaikra. A szociális kérdések területén megvizsgálja a jellemző játékos típusokat, azok viselkedési és költekezési szokásait, mindemellett az ezekre felépülő üzleti modelleket. Bemutatásra kerülnek továbbá a különböző fejlesztőcsoportok képviselői. Átfogó elemzést ad a konzolok tudományos célú felhasználhatóságáról és teljesítményéről. Számba veszi a lehetséges orvosi felhasználási módokat, és biztató eredményeket a gyógyítás területén. Végül egy jövőbetekintéssel zár. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 72 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/232710 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Informatika | hu_HU |
| dc.subject | Videojátékok | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Videojátékok grafikai fejlődése és gazdasági vonatkozásai | hu_HU |