Személyiségjegyek a virtuális világban

dc.contributor.advisorSzemán-Nagy, Anita
dc.contributor.authorSzabó, János
dc.contributor.departmentDE--TEK--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2013-05-08T08:56:06Z
dc.date.available2013-05-08T08:56:06Z
dc.date.created2013-03-23
dc.date.issued2013-05-08T08:56:06Z
dc.description.abstractA kutatás a különböző virtuális játékok felhasználóinak személyiségét vizsgálja. Ezenkívül még egy szerepjátékos csoport helyzetét is mutatja szociometria segítségével.Ezenkívül vonatkoznak még demográfiai információk a virtuális játékok felhasználóira.hu_HU
dc.description.coursePszichológiahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent65hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/167280
dc.language.isohuhu_HU
dc.rights.accessno_restrictionhu_HU
dc.subjectvirtuális játékokhu_HU
dc.subjectszemélyiségjegyekhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Pszichológia::Személyiségpszichológiahu_HU
dc.titleSzemélyiségjegyek a virtuális világbanhu_HU
dc.title.subtitleLevel up! Go to school!hu_HU
dc.title.subtitleAutisztikus spektrumzavaros és Asperger-szindrómás személyek intelligenciájahu_HU
dc.title.subtitleCigányokkal szembeni előítéletek társadalomtudományi hallgatók körébenhu_HU
Fájlok