Korhatár-besorolás és cenzúra a játékszoftvereknél
Absztrakt
A játékszoftverek fejlődése napjainkig, kihatása a játékos világra. Korhatár-besorolás, annak eredete és felépítése, és az azt végző szervezetek bemutatása, azok menetével és jelöléseivel. Továbbá a cenzúra mibenléte a mai világban, miért lehet szükség rá és megtörtént esetek bemutatása.
Leírás
Kulcsszavak
Korhatár-besorolás, Cenzúra, Játékszoftver, PEGI, USK, ESRB