RockFall: 2D platformjáték fejlesztése Android operációs rendszerre
| dc.contributor.advisor | Biró, Piroska | |
| dc.contributor.author | Lizak, Fabio | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-05-06T07:52:47Z | |
| dc.date.available | 2020-05-06T07:52:47Z | |
| dc.date.created | 2020 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozatom témája az Android operációs rendszerre történő játékfejlesztés. Ehhez a RockFall nevű 2D platformjátékot fejlesztettem, Java programozási nyelven. A RockFall egy retro stílusú játék, melynek fő célja Joe-t, a játék karakterét, a lehulló sziklákon ugrálva minél magasabbra feljuttatni. A játékfejlesztéshez a Mario Zechner által fejlesztett, mára már nagy népszerűségnek örvendő LibGDX játékfejlesztő keretrendszert használtam. A játékosok eredményét a készülék belső tárhelyére mentem egy JSON fájlba, a Google által fejlesztett Gson segítségével. A szakdolgozat első felében az Android operációs rendszerről és a LibGDX keretrendszerről írok, második felében pedig a játék ötletének a kialakulását és a játékfejlesztés menetét fejtem ki részletesebben. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 40 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/285821 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Android | hu_HU |
| dc.subject | LibGDX | hu_HU |
| dc.subject | játék | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | RockFall: 2D platformjáték fejlesztése Android operációs rendszerre | hu_HU |