Gesztusvezérelt tilitoli játék fejlesztése
| dc.contributor.advisor | Szeghalmy, Szilvia | |
| dc.contributor.author | Csuka, Timea | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2017-05-10T08:10:23Z | |
| dc.date.available | 2017-05-10T08:10:23Z | |
| dc.date.created | 2017-05-10 | |
| dc.description.abstract | Dolgozatomban egy egyszerű logikai játék, a tilitoli gesztusvezérelt verzióját készítettem el C# programozási nyelven Kinect szenzor felhasználásával. Ismertettem a különböző folyamatokat leíró kódrészleteket, mint például a játéktábla megjelenése, pálya generálása, illetve a Kinect szenzor által érzékelt adatok kezelése és a vezérlés megvalósítása. | hu_HU |
| dc.description.course | gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 39 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/239830 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | gesztusvezérelt, C#, fejlesztés, kinect | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Gesztusvezérelt tilitoli játék fejlesztése | hu_HU |