Gesztusvezérelt tilitoli játék fejlesztése

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorCsuka, Timea
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-05-10T08:10:23Z
dc.date.available2017-05-10T08:10:23Z
dc.date.created2017-05-10
dc.description.abstractDolgozatomban egy egyszerű logikai játék, a tilitoli gesztusvezérelt verzióját készítettem el C# programozási nyelven Kinect szenzor felhasználásával. Ismertettem a különböző folyamatokat leíró kódrészleteket, mint például a játéktábla megjelenése, pálya generálása, illetve a Kinect szenzor által érzékelt adatok kezelése és a vezérlés megvalósítása.hu_HU
dc.description.coursegazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent39hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/239830
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectgesztusvezérelt, C#, fejlesztés, kinecthu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleGesztusvezérelt tilitoli játék fejlesztésehu_HU
Fájlok