A Genshin Impact online közösségei

dc.contributor.advisorNagy, Orsolya
dc.contributor.authorBodnár, Sára
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Kar
dc.date.accessioned2024-07-08T11:04:02Z
dc.date.available2024-07-08T11:04:02Z
dc.date.created2024-04-14
dc.description.abstractA nagy sikerű Genshin Impact videójáték aktív rajongói táborral rendelkezik. A megjelenését követően ez a kör bővült, mely a játékélmény mellet a világhálón megjelenő tartalmak tudatos fejlődésének köszönhető. A játékosok több internetes felület lehetőségeit kihasználva teremtenek online közösségeket. Dolgozatomban a játék hivatalos médiaipari platformjának (Youtube) tartalmát és felhasználók hozzászólásait elemzem. Emellett egy önszerveződő rajongói közösség (Reddit) bejegyzéseit vizsgálom. Kacsuk Zoltán, Henry Jenkins, Guld Ádám és Glózer Rita munkáik nyomán szeretnék választ kapni arra, hogyan viselkednek a tanulmányozott felületeken, hogyan értelmezik a szövegeket.
dc.description.coursekommunikáció-és médiatudomány
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent47
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/375377
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectGenshin Impact
dc.subjectvideojáték
dc.subjectrajongókutatás
dc.subject.dspaceKultúratudomány
dc.titleA Genshin Impact online közösségei
dc.title.subtitleHivatalos és rajongói tartalmak elemzése
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
Bodnar_Sara_Zarodolgozat_titkositott.pdf
Méret:
874.74 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
záródolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
3.47 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: