Gaming Literature

dc.contributor.advisorBényei, Tamás
dc.contributor.authorRáduly, Dávid
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-05-30T09:01:31Z
dc.date.available2017-05-30T09:01:31Z
dc.date.created2017-04-13
dc.description.abstractA szakdolgozat azt vizsgálja, hogy hogyan jelennek meg a transz- és poszthumán fogalmak William Gibson irodalmi műveiben, illetve interaktív módon a SOMA és Starcraft II: Legacy of the Void videojátékokban.hu_HU
dc.description.correctorBK
dc.description.courseAnglisztikahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent31hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/241124
dc.language.isoenhu_HU
dc.subjectvideo gameshu_HU
dc.subjecttranshumanism
dc.subjectposthumanism
dc.subjectartificial intelligence
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Kultúratudományhu_HU
dc.titleGaming Literaturehu_HU
dc.title.subtitleIdeas of Trans- and Posthumanism and Their Depictions in Video Gameshu_HU
dc.title.translatedTransz- és poszthumán fogalmak és ezek ábrázolása videojátékokbanhu_HU
dc.typediplomamunka
Fájlok