2D-s Shoot 'em up játék fejlesztése
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A játékfejlesztés az informatika egy, a mai napig is folyamatosan fejlődő és jelentős forgalmat generáló iparága. A szakdolgozatom témája egy kétdimenziós, felülnézetes shoot 'em up játék fejlesztése a Unity játékfejlesztő motorban, és ennek levezetése. A játékos célja egy űrhajót irányítva az összes ellenfél elpusztítása a lövedékeik elkerülése közben. A bevezetésben bemutattam a műfaj történelmét, egyedi vonásait, az ismertebb játékok közül néhányat. A további fejezetekben kifejtettem a fejlesztés során meghozott döntéseket, a használt eszközöket, és a megvalósítás menetét. Ezután bemutattam a logikáért felelős, fontosabb metódusok működését, a játékot felépítő elemek elkészítésének folyamatát. Végül pedig szót említettem a fejlesztés során felmerülő problémákról, lehetséges megoldásokról és bővítésekről.