<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékfejlesztés különböző játék-motorokkal és azok összehasonlítása

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat célja, hogy bemutassa a játékfejlesztés folyamatát különböző játékmotorok, elsősorban a Unity és a Godot használatával. A dolgozat során egy saját fejlesztésű játék készült el mindkét motorban, amelyben a játékos egy sötét városban indul, és különböző tárgyak felkutatásával juthat el a céljához. A fejlesztés során bemutatásra kerültek a játékmenet-tervezés, a grafikai megjelenítés, valamint a programozási megoldások legfontosabb lépései. A dolgozat összehasonlítja a két motor fejlesztési környezetét, erősségeit és korlátait, különös tekintettel a felhasználói élményre és a hatékonyságra. A gyakorlati példákon keresztül láthatóvá válik, hogy a Godot és a Unity eltérő megközelítéseket kínálnak hasonló problémákra. A dolgozat célja nemcsak a technikai különbségek bemutatása, hanem a fejlesztői tapasztalatok megosztása is, amelyek segíthetik a jövőbeli fejlesztőket a megfelelő játékmotor kiválasztásában.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.