<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Poszttraumás könyökrehabilitáció a virtuális valóság segítségével

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozatom célja egy olyan virtuális valóság alapú rehabilitációs alkalmazás fejlesztése volt, amely támogatja a poszttraumás könyöksérülések funkcionális helyreállítását. A program irányított, célzott gyakorlatokat tartalmaz, amelyek a mozgástartomány fokozatos növelését és fejlesztését célozzák. A VR-alapú környezet lehetővé teszi a felhasználó számára a gyakorlatok izolált, biztonságos és motiváló elvégzését. A játékalapú interakciók például útvonal követése vagy egyensúlyi feladatok a neuroplaszticitás elveit alkalmazzák a mozgásminták újratanításához. A játék akár személyre is szabható de akár előre meghatározott rehabilitációs pályákon is végig vezeti a felhasználót. Az elkészült prototípus demonstrálja, hogy a VR hatékonyan integrálható a felső végtagi rehabilitációs folyamatokba.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.