3D játékfejlesztés Unity-ben Unity AI felhasználásával

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorHallók, Eszter
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T22:40:19Z
dc.date.available2025-02-22T22:40:19Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractA dolgozat célja egy 3D videojáték fejlesztésének bemutatása Unity és Blender programok alkalmazásával. A projekt keretében 3D modellek, karakterek, gyűjthető tárgyak és több játéktér megtervezése és létrehozása történik. A játékélmény gazdagítására Unity AI eszközöket integrálok. A játék része lesz továbbá szintrendszer és életrendszer isi. A fejlesztés során karakteranimációkat is magam készítettem. Az összes technológiai és művészeti megoldás egy átfogó, jól működő 3D játékkörnyezet kialakítását célozza.
dc.description.courseMérnökinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent38
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387454
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subject3D játékfejlesztés
dc.subjectUnity
dc.subjectBlender
dc.subject.dspaceInformatika::Komputergrafika
dc.title3D játékfejlesztés Unity-ben Unity AI felhasználásával
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.37 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: