3D játékfejlesztés Unity-ben Unity AI felhasználásával
| dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
| dc.contributor.author | Hallók, Eszter | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-22T22:40:19Z | |
| dc.date.available | 2025-02-22T22:40:19Z | |
| dc.date.created | 2024 | |
| dc.description.abstract | A dolgozat célja egy 3D videojáték fejlesztésének bemutatása Unity és Blender programok alkalmazásával. A projekt keretében 3D modellek, karakterek, gyűjthető tárgyak és több játéktér megtervezése és létrehozása történik. A játékélmény gazdagítására Unity AI eszközöket integrálok. A játék része lesz továbbá szintrendszer és életrendszer isi. A fejlesztés során karakteranimációkat is magam készítettem. Az összes technológiai és művészeti megoldás egy átfogó, jól működő 3D játékkörnyezet kialakítását célozza. | |
| dc.description.course | Mérnökinformatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 38 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/387454 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | 3D játékfejlesztés | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Blender | |
| dc.subject.dspace | Informatika::Komputergrafika | |
| dc.title | 3D játékfejlesztés Unity-ben Unity AI felhasználásával |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.37 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: