A videojátékok piaca és fogyasztói
| dc.contributor.advisor | Bakosné Kiss, Virág Ágnes | |
| dc.contributor.author | Mile, Alexandra | |
| dc.contributor.department | DE--Gazdaságtudományi Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2017-10-30T07:13:35Z | |
| dc.date.available | 2017-10-30T07:13:35Z | |
| dc.date.created | 2017 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatomban bemutatásra kerül többek között a videojátékok piacának bemutatása, beleértve a videojáték-ipar kialakulását, a globális videojátékok piacának jelenét, online értékesítését és néhány, véleményem szerint kiemelendő üzleti modellt, amely jelentős hatással van a videojáték-piacra. | hu_HU |
| dc.description.corrector | KE | |
| dc.description.course | Kereskedelem és marketing | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 50 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/244912 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | videojáték | hu_HU |
| dc.subject | szórakoztatóipar | |
| dc.subject | értékesítés | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Közgazdaságtudomány | hu_HU |
| dc.title | A videojátékok piaca és fogyasztói | hu_HU |
| dc.title.translated | Trade and trends in video games' market | hu_HU |