A mozgásos játékok hatása a fiatalok testkultúrájára
dc.contributor.advisor | Bíró, Melinda | |
dc.contributor.author | Suba, Máté | |
dc.contributor.department | DE--Természettudományi és Technológiai Kar--Sporttudományi Koordinációs Intézet | |
dc.date.accessioned | 2023-05-03T13:30:55Z | |
dc.date.available | 2023-05-03T13:30:55Z | |
dc.date.created | 2023-04-28 | |
dc.description.abstract | Napjaink egyik leginkább foglalkoztatott témája a fiatalok testi és lelki egészsége. Rengeteg kutatás és felmérés igazolja, hogy a mai fiatalok sokkal kevesebb testmozgást végeznek, mint amennyire szükségük lenne és nem követnek egészséges életmódot sem. Ennek okát a mozgásban szegény életmód és a helytelen rendszertelen étkezéshez kötik a legtöbb esetben. A mai modern technológia is negatív hatást gyakorol a fiatalokra, ugyanis a szabadban töltött órák helyett, inkább a számítógép és a telefon előtt töltik az idejüket. A mozgás és a játék elengedhetetlen tényezők az ember életében, így tehát érdemes törekedni arra, hogy helyet kapjanak az emberek mindennapjaiban. Kutatásom céljául a mozgásos játékok fontosságát, pozitív megvilágítását és nélkülözhetetlenségének kiemelését tűztem ki. Vizsgálatomban kíváncsi voltam arra, hogy az emberek mennyire vannak tisztában a mozgásos játékok hatásaival és hogyan ítélik meg a fiatalok játékkal való időtöltését. A kutatásom alapossága érdekében egyaránt felhasználtam hazai és külföldi szakirodalmakat, kutatásokat. A minél részletesebb meglátások és vélemények begyűjtése érdekében a kikérdezés módszerét alkalmaztam egy kérdőív formájában. Úgy gondolom, hogy a kérdőív ideális módszer arra, hogy minden meghatározó témát érintve tudjam feltenni azokat a kérdéseket, amelyek segítik a kutatómunkám. A vizsgálatban 83 fő vett részt. Eredményeim azt mutatják, hogy a fiatalok sokkal kevesebb időt töltenek mozgásos játékkal, mint kellene. Az is kiderült, hogy a fiatalok leginkább különböző számítógépes, telefonos vagy videojátékkal szeretik tölteni szabadidejüket. Továbbá választ kaptam arra a kérdésre is, hogy az emberek szerint a mozgásos játékokat elsősorban az iskolában játszák, otthoni körülmények között nem jellemző. Mindezek mellett az is kiderült, hogy elsősorban a csapatjátékokat preferálják az egyéni játékokkal szemben, valamint főként a labdás játékok azok, amelyet előszeretettel játszanak. Összességében elmondható, hogy bár az emberek többsége tisztában van a mozgásos játékok számtalan pozitív hatásával, mégsem fordítanak rájuk több időt. | |
dc.description.course | Történelem és állampolgári ismeretek-testnevelő tanár | |
dc.description.degree | egységes, osztatlan | |
dc.format.extent | 64 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/351680 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.subject | egészség | |
dc.subject | mozgás | |
dc.subject | mozgásos játék | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Társadalomtudományok | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Neveléstudomány | |
dc.title | A mozgásos játékok hatása a fiatalok testkultúrájára | |
dc.title.translated | The impact of movement games on the physical culture of young people |