Többfelhasználós webes szerepjáték fejlesztése Django keretrendszerrel
| dc.contributor.advisor | Szathmáry, László | |
| dc.contributor.author | Tamás, Ádám | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2022-11-04T11:27:46Z | |
| dc.date.available | 2022-11-04T11:27:46Z | |
| dc.date.created | 2022-11-04 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozat egy többszereplős webes szerepjáték fejlesztésének a folyamatát mutatja be. A backend megvalósítása a Python programozási nyelv és a Django keretrendszer felhasználásával történt. A webalkalmazás azért többszereplős, mivel a játékosok a saját karakterüket fejlesztve meg tudnak küzdeni egymással szimulált környezetben. Az alkalmazáson belül lehetőség van többféle chat funkció használatára is, amellyel egy másik játékossal (vagy játékosokkal) tudunk beszélni. A chat a Django Channels és a WebSocket technológia segítségével lett megvalósítva. A frontend rész HTML, CSS és JavaScript programozási nyelvek segítségével lett kialakítva, valamint a felhasználói élmény növelése érdekében használtam még az AJAX és jQuery technológiákat is. A dolgozat első részében bemutatásra kerülnek a most említett technológiák. Ezt követően az alkalmazás ismertetése olvasható, először felhasználói majd fejlesztői szemszögből. | |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Mérnökinformatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 73 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/338850 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | django | |
| dc.subject | python | |
| dc.subject | websocket | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | Többfelhasználós webes szerepjáték fejlesztése Django keretrendszerrel |