A karakterem és én- World of Warcraft felhasználók személyiségvizsgálata, az addikció lehetséges okainak és prediktorainak feltárása

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Az MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, azaz nagyon sokszereplős interneten keresztül játszható szerepjátékok) kutatása egyre nagyobb teret hódít magának a közelmúltban. Ennek oka abban keresendő, hogy egyre inkább elterjedt ez a szabadidős szórakozási forma. De miért is vonzzák olyannyira az embereket ezek a játékok? Ezen játékok vonzóságát és a függőségét okozó tulajdonságait rendkívül nehéz feltérképezni, hiszen megannyi szemszögből vizsgálható a játék, lehetőségek végtelen tárházát tárja a játékosok elé, és nem utolsó sorban rendkívül varázslatos és magával ragadó világba kalauzolja el a játszani vágyókat. Továbbá nem csak a játék rendelkezik roppant mód bonyolult és komplex tulajdonságrendszerrel, de a játékot igénybe vevő felhasználók is. Jelen kutatásom során az MMORPG felhasználók személyiségét, az addikció lehetséges okait és prediktorait vizsgáltam.

Leírás
Kulcsszavak
MMORPG, addikció, függőség, World of Warcraft, személyiség, addiktológia, WoW
Forrás