Az e-sportolók és gamerek csoportjellemzőinek feltárása
dc.contributor.advisor | Kovács-Nagy, Klára | |
dc.contributor.author | Békési, Zsolt | |
dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2021-04-16T09:22:13Z | |
dc.date.available | 2021-04-16T09:22:13Z | |
dc.date.created | 2021-04-15 | |
dc.description.abstract | A videojátékok a 20. század második felétől váltak a mindennapi élet részévé. Az e-sport több évtizedes fejlődést követően a 2000-es évek elején jelent meg, és azóta is rendületlenül terjeszkedik egyre szélesebb társadalmi rétegeket érintve. Első ránézésre az információs társadalom egy szubkultúrájáról van szó. A szakdolgozat leginkább ezt a feltételezést hivatott górcső alá venni az e-sportolók alapvető csoportjellemzőinek feltárásával. A vizsgálat azért különösen fontos, mert az e-sport a társadalom egészét tekintve még mindig kevésbé ismert és meg nem értett tevékenységnek számít. Az eredmények nem csupán az oktatás modernizálásának és hatékonyabbá tételének törekvését segíthetik elő, de érthetőbbé tehetik ezt a digitális mozgalmat, az azt kevésbé vagy egyáltalán nem ismerők számára. | hu_HU |
dc.description.course | Történelem és állampolgári ismeretek, közösségi művelődés tanára szakpár | hu_HU |
dc.description.degree | egységes, osztatlan | hu_HU |
dc.format.extent | 47 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/306001 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | e-sport | hu_HU |
dc.subject | gamer | |
dc.subject | szubkultúra | |
dc.subject | nevelésszociológia | |
dc.subject | oktatás | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Neveléstudomány | hu_HU |
dc.title | Az e-sportolók és gamerek csoportjellemzőinek feltárása | hu_HU |
dc.title.translated | The exploration of the group characteristics of esport players and gamers | hu_HU |