Háromdimenziós labirintus a virtuális valóságban

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatomban több szintből álló bonyolult háromdimenziós labirintus modell megépítésének a menetét mutattam be 3ds Max modellező segítségével és a kész objektumot egy Unity virtuális környezetben megjelenítettem. A szakdolgozatom gyakorlati része előtt a virtális valóság tölténetét és a modern VR szemüvegek működését mutattam be. Emellett a labirintusok története és azok a megoldási módszerei is bemutatásra kerültek.

Leírás
Kulcsszavak
Virtuális valóság, Labirintus, Unity 3D, 3ds Max, VR
Forrás