2D játékfejlesztés Unity-ben

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorNagy, Márta
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-05-07T11:37:54Z
dc.date.available2020-05-07T11:37:54Z
dc.date.created2020-05-07
dc.description.abstractA szakdolgozatom célja egy kétdimenziós platformer játék implementálása a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv felhasználásával. A dolgozat bemutatja a Unity működésének alapjait, az ehhez tartozó alapfogalmakat, illetve a Unity Editor kezelőfelületének fontosabb elemeit. Bemutatásra kerül továbbá a játék implementációja, részletesen kitérve a játékmenet fontos részét képező funkcionalitások megvalósításának módjára is.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent44hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/286084
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectjátékfejlesztéshu_HU
dc.subjectUnityhu_HU
dc.subjectjátékmotorhu_HU
dc.subjectC#hu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.title2D játékfejlesztés Unity-benhu_HU
Fájlok