A vadnyugat hangjai
dc.contributor.advisor | Dr. Hlavacska, András | |
dc.contributor.author | Berecz, Flóra | |
dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2022-04-12T12:16:40Z | |
dc.date.available | 2022-04-12T12:16:40Z | |
dc.date.created | 2022-04 | |
dc.description.abstract | Dolgozatomban a Red Dead Redemption 2 (2018) videójátékot vizsgálva keresem a választ arra, hogy milyen szerepet játszanak a hangok és a zene a játékélményben és a videójáték narratívájának megértésében. A játék végigjátszása során érdekesnek találtam azt, hogy voltak olyan vágójelenetek, jelenetek, amikor a videójáték szinte erőlteti, hogy a zenére figyeljen a játékos. Ezekben az epizodikus részekben hangsúlyosak voltak a dalszövegek, a zene maga és a csend is. Úgy gondoltam, hogy a Red Dead Redemption 2, amellett hogy úttörő a filmes westernhagyományok terén, rendhagyó módon használja a zenét is. Amellett, hogy kellemes élményt nyújtanak az official soundtrack lemezek, kíváncsi voltam, hogy vajon a laikusok szerint is jelentést, funkciót tulajdoníthatunk-e a játékban elhangzó zenéknek. Ezért egy szélesebb réteget érintő kutatást terveztem, hogy azoknak a gondolatait is megértsem, akik esetleg még nem is hallottak a videójátékról ezelőtt. Érdemesnek tartottam egy szűkebb körben is, a rajongók egy csoportjával körbejárni a kérdést, hogy árnyaltabb képek kapjak arról, pontosan hogyan is értelmezik a befogadók a zenének ezt a sokrétű világát. | hu_HU |
dc.description.course | kommunikáció- és médiatudomány | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 39 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/330491 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | zene | hu_HU |
dc.subject | játék-élmény | hu_HU |
dc.subject | videójáték | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Kultúratudomány | hu_HU |
dc.title | A vadnyugat hangjai | hu_HU |
dc.title.subtitle | A zene videójátékélmény-teremtő funkciója a Red Dead Redemption 2 című médiaszövegben | hu_HU |