Képszerkesztés GPU alapokon

Dátum
2013-05-03T08:28:52Z
Szerzők
Bana, Kornél
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A fényképekkel kapcsolatos digitális utómunka a fotózás elengedhetetlen kelléke. Ezen a területen már számos szoftver létezik, de ezek nem, vagy csak részben használják ki a videokártyák erőforrásait. Ezeknek a programoknak csak egy kis része valósítja meg a csatornánként 16 bit színmélységű képek kezelését. A dolgozatomban bemutatom az általam elkészített programot, annak részeit és ismertetem a GPU segítségével megvalósított képmanipuláló algoritmusokat. A szoftver implementálásához a Qt keretrendszert, a videokártyával végzett számításokhoz pedig az OpenGL GLSL nyelvét választottam.
Leírás
Kulcsszavak
képszerkesztés, GPU
Forrás