<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Képszerkesztés GPU alapokon

Betöltés ...
Bélyegkép

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A fényképekkel kapcsolatos digitális utómunka a fotózás elengedhetetlen kelléke. Ezen a területen már számos szoftver létezik, de ezek nem, vagy csak részben használják ki a videokártyák erőforrásait. Ezeknek a programoknak csak egy kis része valósítja meg a csatornánként 16 bit színmélységű képek kezelését. A dolgozatomban bemutatom az általam elkészített programot, annak részeit és ismertetem a GPU segítségével megvalósított képmanipuláló algoritmusokat. A szoftver implementálásához a Qt keretrendszert, a videokártyával végzett számításokhoz pedig az OpenGL GLSL nyelvét választottam.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá