<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Az e-sport és annak gazdasági hatása

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Diplomadolgozatomban a feltörekvő e-sportról folytattam kutatást, többek között, hogy mekkora bevételei vannak ennek az iparágnak, milyen népszerű, mennyi esélye van, hogy akár még az Olimpián is látható legyen. Egyre komolyabb hatást gyakorol a gazdaságra, de ez nem meglepő hiszen az egyik legkedveltebb módja a kikapcsolódásnak főleg a fiatal fiúk/férfiak körében. Rengetegen vásárolnak valamilyen videojátékot világszerte, illetve ruháznak be konzolra vagy számítógépre amin tudnak szórakozni. Olyannyira elterjedt manapság, hogy világeseményeket szerveznek e köré, ahol ismert játékosoknak lehet szurkolni. Manapság az úgy nevezet streamerek is komoly népszerűségnek örvendenek, annyira hogy vannak olyanok akik ebből élnek. De hogy ez mennyire tud veszélyes lenni az egészségre, az már egy más kérdés, illetve az is, hogy egyáltalán tekinthető-e valódi sportnak. Mindenesetre ezt a "foglalkozást" is egyre többen választják.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.