Gesztusvezérlésű kő-papír-olló játék fejlesztése
| dc.contributor.advisor | Szeghalmy, Szilvia | |
| dc.contributor.author | Salánki, László Balázs | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2022-04-10T16:12:35Z | |
| dc.date.available | 2022-04-10T16:12:35Z | |
| dc.date.created | 2022-04-09 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom témája egy „Gesztusvezérlésű játék fejlesztése” volt. Olyan kő-papír-olló játék elkészítése mellett döntöttem, amely több ponton is eltér a hagyományostól. Két kevésbé ismert játékmód érhető el benne, melyek a Batman, Spiderman, Glock, Wizard, Lizard és Spock kézjelekkel egészítik ki az elterjedt változatot az Agymenők (The Big Bang Theory) sorozat mintájára. A módok mindegyike játszható számítógép és másik személy ellen is. A szoftver webkamera képe alapján ismeri fel a kézfejeket a MediaPipe Hands csomagja segítségével, és eldönti, melyik gesztust mutatja a játékos. A projekt Python nyelven íródott és a megjelenítéshez a nyílt forráskódú Kivy könyvtárat használja. A játékelőzmények mentése JSON fájlokba történik. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 47 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/330351 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | kivy | hu_HU |
| dc.subject | python | hu_HU |
| dc.subject | gesztusvezérlés | hu_HU |
| dc.subject | mediapipe | hu_HU |
| dc.subject | webkamera | hu_HU |
| dc.subject | opencv | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Gesztusvezérlésű kő-papír-olló játék fejlesztése | hu_HU |