Gesztusvezérlésű kő-papír-olló játék fejlesztése

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorSalánki, László Balázs
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-10T16:12:35Z
dc.date.available2022-04-10T16:12:35Z
dc.date.created2022-04-09
dc.description.abstractSzakdolgozatom témája egy „Gesztusvezérlésű játék fejlesztése” volt. Olyan kő-papír-olló játék elkészítése mellett döntöttem, amely több ponton is eltér a hagyományostól. Két kevésbé ismert játékmód érhető el benne, melyek a Batman, Spiderman, Glock, Wizard, Lizard és Spock kézjelekkel egészítik ki az elterjedt változatot az Agymenők (The Big Bang Theory) sorozat mintájára. A módok mindegyike játszható számítógép és másik személy ellen is. A szoftver webkamera képe alapján ismeri fel a kézfejeket a MediaPipe Hands csomagja segítségével, és eldönti, melyik gesztust mutatja a játékos. A projekt Python nyelven íródott és a megjelenítéshez a nyílt forráskódú Kivy könyvtárat használja. A játékelőzmények mentése JSON fájlokba történik.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent47hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/330351
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectkivyhu_HU
dc.subjectpythonhu_HU
dc.subjectgesztusvezérléshu_HU
dc.subjectmediapipehu_HU
dc.subjectwebkamerahu_HU
dc.subjectopencvhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleGesztusvezérlésű kő-papír-olló játék fejlesztésehu_HU
Fájlok