Unruly rejtvény automatizált megoldása
| dc.contributor.advisor | Aszalós, László | |
| dc.contributor.author | Nguyen, Cong Van | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-05-08T10:04:19Z | |
| dc.date.available | 2020-05-08T10:04:19Z | |
| dc.date.created | 2020-05-07 | |
| dc.description.abstract | A dolgozat az Unruly rejtvényt mutatja be. Ebben a rejtvényben a négyzetekre osztott játékmező festését kell bejezni, hogy nem szerepelhet egymás mellett három azonos színű mező, és minden sornak, minden oszlopnak azonos számú fekete és fehér mezőt kell tartalmaznia. A dolgozat bemutat két módszert ennek a feladatnak a megoldására. Az egyik a kényszer-kielégítésből ismeretes backtrack, melynek a hatékonyságát a szerző 5 heurisztika beépítésével javította. A kétszínű festés miatt a rejtvény tekinthető egy kielégíthetőségi (SAT) feladatnak is, és emiatt alkalmazható rá bármely SAT-solver. Viszont szükséges a játékszabályok és a konkrét rejtvény átalakítása KNF formára. A dolgozatban megtalálható ennek a módszere is. A dolgozatot a két módszer hatékonyságának statisztikai elemzése zárja. | hu_HU |
| dc.description.course | Mérnök informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 32 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/286356 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Unruly rejtvény | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Unruly rejtvény automatizált megoldása | hu_HU |
| dc.title.translated | Automated solution of Unruly puzzle | hu_HU |
| dc.title.translated | Giải pháp tự động của câu đố Unruly | hu_HU |