A kosárlabda játékvezetést elősegítő szoftverek bemutatása és fejlesztési lehetőségei
Absztrakt
Dolgozatom témája a kosárlabda játékvezetést segítő szoftverek felmérésével foglalkozik, amelyet azért tartok fontosnak, mert a technológia fejlődésével egy játékvetőnek is ugyan úgy fejlődnie kell. Folyamatos fejlesztések történnek, amiket nyomon kell követni. Elvárás lett körünkben is, hogy mindenki tudja kezelni a munkafelületeket. Az első fejezetben a szoftverek alapvető működésének a leírása, a második fejezetben jött a játékvezetők felmérése, a harmadik részben a felhasználói történeteken van a hangsúly, a negyedikben a jövőbeni kívánságok, milyen szoftverre lenne még szükség. Összeségében egy aktuális helyzetet ír le a dolgozat, de bepillantást nyerünk a múltba és a jövőbe is.
Leírás
Kulcsszavak
szoftver, agilis, kosárlabda