3D autós játék fejlesztése Unity környezetben
dc.contributor.advisor | Kruppa, Kinga Tünde | |
dc.contributor.author | Olasz, Zsolt | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2023-04-19T11:00:20Z | |
dc.date.available | 2023-04-19T11:00:20Z | |
dc.date.created | 2023-04-18 | |
dc.description.abstract | Szakdolgozatom témájának a 3D játékfejlesztést választottam Unity használatával, C# programozási nyelven. A Unity egy videójáték-motor, ami megkönnyíti a 2D és 3D játékok tervezését, létrehozását. Segítségével különböző animációkat, effekteket és viselkedéseket tudunk létrehozni a játékunkban. Szerettem volna valami különlegeset alkotni, ezért úgy döntöttem, mobiltelefonra készítek egy játékot. Játékom témájának egy hozzám közel álló dolgot, az autókat választottam. Dolgozatomban részletesen bemutatom a felhasznált technológiákat és környezeteket. | |
dc.description.corrector | N.I. | |
dc.description.course | Programtervező Informatikus BSc | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 51 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/350193 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | játékfejlesztés | |
dc.subject | C# | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | |
dc.title | 3D autós játék fejlesztése Unity környezetben |