Játék program írása: Sokoban megoldáskeresés

dc.contributor.advisorHalász, Gábor
dc.contributor.authorKola, János
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-12-10T07:31:20Z
dc.date.available2018-12-10T07:31:20Z
dc.date.created2018-12-09
dc.description.abstractA dolgozat leírást ad egy olyan sokoban megoldáskereső algoritmusról, amely képes megoldani az eredeti sokoban pályái közül az elsőt, a másodikat és a nyolcadik pályát. Az elemek ábrázolásán és az algoritmus menetén kívül, olvashatunk még az esetleges olyan helyzetekről, amelyekkel az algoritmus nem tud megbírkózni. Továbbá, szó esik éhány esetben az ilyen esetek lehetséges kezeléséről és a további optimalizációkról is.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent34hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/261422
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectsokobanhu_HU
dc.subjectmegoldás kereséshu_HU
dc.subjectprogramozáshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleJáték program írása: Sokoban megoldáskereséshu_HU
Fájlok