Részlet A videojáték-gazdaság fejlődése és társadalmi hatása című könyvből
Absztrakt
A kiegészítő bevételszerzési megoldások kétségkívül a videojáték-ipar egyik legújabb tendenciájának mondható. A mikrotranzakciók mára már elfogadott normákká váltak az alkalmi és a közösségi játékok körében a freemium üzleti modell megjelenésével együtt (Nieborg, 2016), ami kombinálja a látszólag ingyenes játékokat játékon belüli vásárlási lehetőségekkel. A már gyakran kifogásolt DLC (letölthető tartalom) gyakorlatának átértelmezését tekintve, ami egy kialakuló normának tekinthető a videojátékokban” (Milner, 2013, 15. o.), a mikrotranzakciók vitatémákká váltak, a játékosok és videojáték értékelések körében.
Leírás
Kulcsszavak
videojáték-gazdaság, fejlődés