Subversion: Játék az elvárásokkal - Horrorjáték fejlesztése Unity környezetben
Absztrakt
A szakdolgozatomban bemutatom a Subversion nevű játékom fejlesztésének folyamatát. A dolgozat elején röviden kitérek a videojátékok fejlesztésének történetére és jelenére. Utána bemutatom a legnépszerűbb mai videojátékmotorokat, felhasználásukat és a piaci eloszlásukat. Ezután a fő tartalmi részben részletesen ismertetem a játék fejlesztésének lépéseit, a felmerülő problémákat és megoldásaikat. Minden lépéshez külön fejezet tartozik, ami az adott rendszer működéséről és felépítéséről szól, és a fejlesztés során készített képernyőképekkel ábrázolja azokat. A dolgozat végén szó esik a játék jövőjéről, megemlítve néhány tervet is, majd összefoglalom a fejlesztés tanulságait.
Leírás
Kulcsszavak
Unity, 3D, játékfejlesztés