A PhysX alkalmazási lehetőségei
Fájlok
Dátum
2010-05-03T10:02:51Z
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A dolgozat megvizsgálja a PhysX hatását a szórakoztatóiparra, a számítógépes játékokra, valamint pár szót ejt a szimulátorokban és tudományos kutatásokban való használhatóságáról.
Leírás
Kulcsszavak
physx, játékok, szórakoztatóipar, szimuláció