A PhysX alkalmazási lehetőségei

Fájlok
Dátum
2010-05-03T10:02:51Z
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat megvizsgálja a PhysX hatását a szórakoztatóiparra, a számítógépes játékokra, valamint pár szót ejt a szimulátorokban és tudományos kutatásokban való használhatóságáról.

Leírás
Kulcsszavak
physx, játékok, szórakoztatóipar, szimuláció
Forrás