Gesztusvezérlésű 3D autós játék fejlesztése
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Az autós játékok, mint sokak számára, az én életemben is nagy szerepet játszanak. Azonban a legtöbb ilyen játéknál a jó játékélmény eléréséhez szükségesek drága eszközök. A szakdolgozatom ezért is egy autós játék, illetve egy ahhoz tartozó gesztusvezérlő szoftver készítéséről szól, amelynél nem szükséges költséges hardvert vennünk, elég a kameránk az irányításhoz. A dolgozat során bemutatom egy részletét az autós játékok, illetve gesztusvezérlők fejlődésének. Emellett megemlítem azok nevesebb szoftvereit, eszközeit is. Ezután az általam fejlesztett szoftverekről adok bővebb áttekintést.
Leírás
Kulcsszavak
gesztusvezérlés, játékfejlesztés