Sokoban játékprogram készítéseC programozási nyelven

dc.contributor.advisorHalász, Gábor
dc.contributor.authorTóth, László
dc.contributor.departmentDE--TEK--Informatikai Karen
dc.date.accessioned2006-07-28T08:52:16Z
dc.date.available2006-07-28T08:52:16Z
dc.date.created2005
dc.date.issued2006-07-28T08:52:16Z
dc.description.abstractA dolgozatomban a nyolcvanas években népszerű sokoban nevű logikai játék, valamint egy speciális változatának az úgynevezett 2x2-es sokoban játéknak a megvalósítását tűztem ki célul, illetve a kereső algoritmusok tulajdonságaihoz alkalmazkodó reprezentációs modell segítségével a hagyományos sokoban játék megoldásának megtalálására hatékony módon képes algoritmust készítettem el, melynek működését dolgozatomban szintén ismertetek.en
dc.description.correctorN.I.
dc.description.degreeBaen
dc.format.extent57en
dc.format.extent284785 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/277
dc.language.isohuen
dc.rightsno_restrictionen
dc.subjectsokoban játékprogram és heurisztikus keresési gráfot használó megoldáskereső megvalósításaen
dc.titleSokoban játékprogram készítéseC programozási nyelvenen
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat_714.pdf
Méret:
278.11 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
Szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.72 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: