A PlayStation és Xbox versenye
dc.contributor.advisor | Oláh, Szabolcs | |
dc.contributor.author | Szabó, Renáta | |
dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2021-04-14T13:28:45Z | |
dc.date.available | 2021-04-14T13:28:45Z | |
dc.date.created | 2021-04-14 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatom témájának két népszerű márka, a PlayStation és Xbox új generációs konzoljainak a kampányát választottam. A dolgozatban részletesen kitértek a kampányok folyamatára, az üzleti modellekre, a játékiparágra és az ott megjelenő új trendekre. | hu_HU |
dc.description.course | Kommunikáció- és Médiatudomány | hu_HU |
dc.description.degree | MSc/MA | hu_HU |
dc.format.extent | 53 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/305861 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | kampány | hu_HU |
dc.subject | verseny | hu_HU |
dc.subject | üzleti modell | hu_HU |
dc.subject | PlayStation | hu_HU |
dc.subject | Xbox | hu_HU |
dc.subject | játékipar | hu_HU |
dc.subject | cloud gaming | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Kultúratudomány | hu_HU |
dc.title | A PlayStation és Xbox versenye | hu_HU |
dc.title.subtitle | A két márka új generációs konzoljainak kampánya | hu_HU |