Logikai játékprogram készítése Python programozási nyelven

dc.contributor.advisorFazekas, Attila
dc.contributor.authorSzabó, Benedek
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T22:16:23Z
dc.date.available2025-02-22T22:16:23Z
dc.date.created2024-11-06
dc.description.abstractA szakdolgozat bemutatja egy logikai játék ötletétől a megvalósításig tartó kreatív munkafolyamatot. Sorra veszi a végeredményhez vezető út lépéseit, potenciális nehézségeit és azok megoldásait. A szakdolgozatban különös hangsúlyt kap a logikai játékok programozásának fontossága a mai világban. Továbbá bemutatja részletesen a már kész játékprogram felépítését, működését és esetleges továbbfejlesztés lehetőségét. A szakdolgozat ezt a munkafolyamatot, a "Rush Hour" logikai játék programozásának folyamán teszi meg.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent44
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387420
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectLogikai játék, Python
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleLogikai játékprogram készítése Python programozási nyelven
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.18 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: